آموزش افتر افکت مقدماتی

آموزش افتر افکت مقدماتی

یکی از نرم افزارهایی که میتواند در ساخت کلیپ های طنز و تیزرهای تبلیغاتی تاثیرات عمده ای را داشته باشد و جلب توجه نماید افترافکت بوده و آموزش افتر افکت مقدماتی از جمله این موارد است که همه افراد در نظر دارند تا به دنیای آموزشی این نرم افزار از طریق این آموزش ورود نمایند.

After Effects که با Creative Cloud Adobe در دسترس است ، Motion Graphics ، VFX و 3D در اکثر روند کار هنرمندان و انیماتورها نقش مهمی دارند ، زیرا طیف گسترده ای از ابزارها را ارائه می دهد که به راحتی می توان برای بسیاری از کارها سازگار است. عناوین کامل ترکیب استریو سه بعدی برای فیلم های متنی و داستانی است و شما آماده اید تا آموزش برنامه افتر افکت را شروع کنیم.

Adobe Creative Cloud را دریافت کنید
از بسیاری جهات ، فتوشاپ After Effects است اما برای اجرای فیلم ، و دقیقاً مانند فتوشاپ ، برای کاربران جدید نیز ترسناک به نظر می رسد و ممکن است باعث شود شما احساس کنید فقط 10٪ از قدرت کامل برنامه را دارید. استفاده می کنند

ولی ارزشش را دارد. به دلیل کاهش اثر مقرون به صرفه (به لطف قرار گرفتن در مجموعه ابری خلاق) ، تعدادی ابزار ارائه می دهد که می توانند فتوشاپ و نقاشی را بهبود بخشند. و از آنجا که می تواند هر دو پرونده PSD و AI را به صورت محلی وارد کند ، گردش کار شما باید ثابت بماند.

(برای همه آموزشهای AE که ممکن است لازم داشته باشید ، به آموزشهای After Effects مراجعه کنید).

فیلم های پیشنهادی برای شما …

هنگامی که به “قوز” اولیه یادگیری همه ابزارها رسیدم ، از خلاقانه ترین جلوه ها استفاده کردم. در اینجا برخی از نکات برتر من آورده شده است که به شما کمک می کند از این ‘جک تمام معاملات دیجیتال’ بیشترین بهره را ببرید.

برنامه ها و مخلوط ها
پروژه افتر افکت

یکی از مهمترین چیزهایی که باید یاد بگیرید ، منظم نگه داشتن پالت “پروژه” است
یکی از چالش های اولیه پس از تأثیرات درک تفاوت بین پروژه ها و ترکیب آنها است. فقط یک پروژه بعد از جلوه ها باز می ماند ، که به عنوان ظرفی برای تمام ترکیبات و سایر پرونده هایی که در همه پانل های پروژه قرار دارند و در دسترس هستند ، عمل می کند.

وقتی نوبت به ذخیره یک پرونده بعد از افکت می رسد ، این یک فایل پروژه است که تمام اطلاعات مربوط به ترکیب را در پروژه ذخیره می کند.

برای شروع

برای ایجاد یک ترکیب جدید ، از منوی Blend> New Blend استفاده کنید ، که یک پانل را برای ورود به تنظیمات مورد نظر فراهم می کند. اگر فایلی (یا پیکربندی دیگر) وجود دارد که می تواند به عنوان نمونه پیکربندی جدید مورد استفاده قرار گیرد ، عنصر فیلم انتخاب شده را به نماد تسمه بند فیلم کوچک در پنجره پروژه در پایین پانل پروژه بکشید.

این یک نحو جدید با تنظیمات اصلی عنصر ایجاد می کند و عنصر انتخاب شده را در لایه بالایی نحو جدید قرار می دهد.
اگر پرونده های خارجی ، به عنوان مثال تصاویر ثابت ، انیمیشن ها یا فیلم های ویدئویی وارد شده باشد ، فقط مکان های این پرونده ها پس از جلوه ها ارجاع داده می شوند و از پروژه ذخیره نمی شوند.

اگر با طراحان یا مشتری های دیگر کار کند ، این می تواند یک مشکل باشد. خوشبختانه یک مدیر پرونده عالی در “File> Dependency menu” بعد از اثر وجود دارد که گزینه های گسترده ای برای اجازه جابجایی و سازماندهی فایل های منبع را از طریق پرونده پروژه After Effects دارد.

لایه های
لایه ها پس از اثرات اولیه

استفاده از یک تصویر به عنوان مات Loma با کشویی “حصیر کامیون” در پالت لایه ای یکی از بسیاری از ویژگی های “پنهان” پس جلوه ها است.
گرفتار شدن با لایه ها و جدول زمانی افتر افکت کلید باز کردن قفل واقعی قدرت افتر افکت است. این به دلیل این واقعیت است که بیشتر کنترل های انیمیشن مانند فریم ها در اینجا قرار می گیرند ، بلکه همچنین مقدار زیادی از قابلیت “پنهان” وجود دارد که بلافاصله مشخص نمی شود.

لایه ها را می توان با یک هفته انتخاب یا کشویی کوچک هماهنگ کرد ، که می تواند برای انیمیشن عالی باشد. در صورت عدم نیاز به دکمه ‘shy’ ، لایه ها می توانند از جدول زمانی پنهان شوند. منحنی های انیمیشن نیز در اینجا در دسترس هستند که انیمیشن به کنترل دقیق دفتر کار نیاز دارد.

یکی از کاربردهای مفید لایه ها این است که به عنوان یک مات (یا ماسک) برای فیلم یا چیزی در یک لایه زیر آن عمل کنید. بلافاصله از لایه مواد. سپس این لایه را مات نگه دارید. از منوی کشویی “TruckMate” در لایه محتوا استفاده کنید تا نحوه تعامل لایه های ماسک با لایه فیلم را از طریق شفافیت (آلفا) یا روشنایی تصویر (luma) انتخاب کنید.

اصطلاحات
پس از آشکار شدن اثرات اولیه

از بازخورد می توان برای متحرک سازی بدون کلمات کلیدی و همچنین ایجاد متن در حال پرواز استفاده کرد
یکی دیگر از ویژگی های عالی که در یک لایه قرار دارد ، بیان است. بازخورد یک زبان اسکریپت نویسی ساده است که امکان کنترل دقیق تر در پرورش خصوصیات یک لایه با لایه دیگر با همان ترکیب یا متفاوت را فراهم می کند.

این فقط خاراندن سطح چیزی است که با بیان امکان پذیر است. از ورودی بازخورد گرفته تا یک چرخه انیمیشن ، می توان از Effect ها برای بیان تقریباً همه چیز پس از بازخورد بدون نیاز به قاب اصلی استفاده کرد.

هنگامی که یک لایه از یک کشویی فعال می شود ، می توان ویژگی های بیانی را به راحتی اضافه کرد و منابع آنلاین و بازخورد فعلی بصورت آنلاین در دسترس است که هم هنگام تشدید مهلت و هم از زمان نحو بازخورد تأثیر می تواند به شما کمک کند. کمک می کند تا در یادگیری نحوه ایجاد برداشت های خود کاملاً روشن باشد.

این اعلان را به اشتراک گذارید

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *